Я хотел бы посвятить серию статей различным религиям и культам в видеоиграх. В современном обществе проблемы религии широко обсуждаются и вряд ли кого оставляют равнодушными. Но нас будут интересовать игровые культы и идолы. И начать свой цикл статей я бы хотел с одного из самых известных вероисповеданий виртуальной вселенной - Имперского Культа, он же Культ Императора из вселенной Warhammer 40.000.
Имперский культ - единственная государственная религия Империума. Адепты Культа поклоняются Богу-Императору, бессмертной сущности и спасителю всего человечества. Император олицетворяет собой Отца, Защитника и Бога для каждого из людей. Известно, что Император - личность историческая, а не плод воображения. Он был рожден на Земле в восьмом тысячелетии до нашей эры и является плодом групповой реинкарнации шаманов того времени. Чтобы спасти растущее человечество от нападений демонов Варпа (он же Имматериум, альтернативное измерение, состоящее из чистой психической энергии, также являющейся местным источником магии), они решили ценой своих жизней вместе реинкарнировать в одну душу, помещенную в одно тело, и назвали его Новым Человеком. Тысячи шаманов, принеся себя в жертву одновременно, смогли сконцентрировать энергию своих душ для создания очищающего огня, который прошел сквозь Имматериум и слился в одну душу, и через год был рожден Император. Его психические силы были настолько велики, что он стал бессмертным. Император рос, и вместе с ним росло его могущество. Он много путешествовал, учил людей и дарил им свою мудрость. Считается, что именно образ Императора нашел свое отражение в мифах и религиях, относящихся к нашему времени. Но с ростом его сил росла и потребность в помощи, и Император решил стать заступником всего человечества.
![]()
Император
Главная реликвия Культа - Золотой Трон, на котором восседает сам Император. Дело в том, что после событий Ереси Хоруса, гражданской войны, унесшей жизни триллионов людей, Император пожертвовал своим бессмертием ради спасения человечества, и специально для него был создан Золотой Трон - биомеханическая система поддержания жизни. Хоть и тело Императора медленно разлагается, его разум полностью функционирует и находится в Варпе, помогая путешествовать сквозь него. Трон располагается глубоко под землей на Терре (ранее известной как Земля), внутри Имперского дворца, в месте, называемом Sanctum Imperialis, где раньше находилась гора Эверест. Сущность Ядра, на котором основана система поддержания жизни в Троне, неизвестна, поэтому починка систем Трона не является возможной. Ядро было найдено самим Императором и изначально использовалось для создания порталов, однако события Ереси Хоруса коренным образом изменили положение вещей. Следует сказать, что при выходе из строя Золотого Трона разум Императора больше не сможет помогать человечеству, и считается, что после этого человечество обречено на гибель, хотя некоторые полагают, что это событие, наоборот, спасет людей от сил Хаоса.
![]()
Тело Императора на Золотом Троне
Имперский культ доносит божественное откровение и утешение в отдаленные провинции Империи. В культ входят последователи Девяти Божеств: аэдр Акатоша , Дибеллы , Аркея , Зенитара , Мары , Стендарра , Кинарет , Юлианоса и культа Талоса . Жрецы имперского культа служат всем перечисленным божествам в святых местах по всему Вварденфеллу.
Мы признаем божественность Девяти: Акатоша, Дибеллы, Аркея, Зенитара, Мары, Стендарра, Кинарет, Юлианоса и Тайбера Септима.
Мы чтим девять добродетелей: Смирение, Вдохновение, Благочестие, Труд, Сострадание, Справедливость, Честолюбие, Учение и Вежливость.
Наш Император - защитник Веры, а Империя - продукт божественного провидения.
Мы предоставляем помощь и поддержку всем нуждающимся гражданам.
Мы служим Императору и Империи.
Императорский культ считает жития девяти Божеств образцами добродетели. Каждый из Девяти является примером в определенном жизненном аспекте. Вот самые простые положения нашей доктрины: помогать друг другу и защищать друг друга. Чем сильнее человек, чем он богаче, тем больше должен он помогать другим и защищать их. Это наипервейший долг каждого члена культа перед другими. Но помимо этого, мы также должны помогать и всем остальным. Мы также говорим: "Не чините зла друг другу". Запрещается нападать на другого члена культа, и, конечно же, запрещается убивать другого члена культа. Запрещается красть у другого члена культа, открыто или тайно. Запрещается посягать на частную собственность другого члена культа. Нарушение этих правил влечет за собой исключение из культа.
В имперский культ может вступить любой добрый и честный верующий. За вступление мы просим единовременно заплатить 50 дрейков. После этого плата нужна лишь для пользования нашими источниками оздоровления и благословения - это чисто символические взносы, поступления от которых помогают нам распространять культ Девяти среди малоимущих. Желающие вступить в имперский культ в Вварденфелле могут обратиться к нашим наставникам.
Желающие достичь определенных постов в культе Девяти должны посвящать свое время служению культу, они должны совершенствовать свои профессиональные навыки и способности. Только самые достойные смогут подняться до высоких постов в императорском культе. Чтобы служить Девяти Богам, верующий должен воспитывать силу духа. Уважать магические искусства, особенно школы Восстановления, Мистицизма и Колдовства. Старающиеся избежать кровопролития, и выходящие на поле битвы без доспехов, вооруженные лишь дробящим оружием, ценятся превыше всего. Также в своих последователях культ ценит умение Зачарования и навыки дипломатии.
Светские лекари собирают ингредиенты для лечащих снадобий и отдают их больным и раненым, а также распределяют среди нуждающихся. Это трудная и порой опасная работа, но духовное вознаграждение от нее велико. Светским лекарям нужны навыки лишь добрых странников. Они должны не лезть в неприятности, поэтому им не обязательно владеть боевыми искусствами. Сборщики милостыней получают подаяния от верующих. Нам нужны подаяния, чтобы множить добрые дела. Сборщики милостыней, собравшие за свою службу значительные суммы, могут подняться по служебной лестнице Имперского культа. Они должны странствовать по городам и деревням. Они должны обладать талантом убеждения, а также разбираться в торговых делах. Сборщики, имеющие личное состояние, смогут лучше послужить культу. Смотрители святых мест – сержанты алтаря - поддерживают существования таких мест, передают послания и посылки, и иногда сопровождают жрецов и лекарей в опасных мероприятиях. Такая стезя идеально подходит для храбрых, свободных духом путешественников. Они должны служить Девяти Богам с оружием, доспехом и заклинанием. Новичкам сначала даются легкие задания, но позднее от них может потребоваться высочайшее боевое искусство. Служение Оракулу - самое сложное из служений культа. Только самые высокопоставленные члены культа могут служить Оракулу, так как для этого необходимы опыт и мужество действительно легендарных героев.
У имперского культа довольно близкие отношения с имперскими легионами, а также дружеские и взаимовыгодные отношения с имперскими гильдиями - особенно с гильдиями бойцов и магов . Мы также близко общаемся с Домом Хлаалу , который поддерживает Императора и Империю. Хоть мы и не можем потворствовать гильдии воров, мы всячески чтим ее преданность Императору и имперскому культу. Имперский культ уважает высокие моральные принципы дома Редоран и Мораг Тонг. Мы понимаем наши разногласия относительно Божественных Вдохновений. Мы не одобряем еретические верования пепельноземцев, а также нечеловеческие обряды Телванни. Имперский культ не одобряет рабство, мы с нетерпением ждем того дня, когда оно будет объявлено вне закона в Императорских провинциях. Также мы абсолютно не принимаем жизненный уклад диких и жадных членов Камонны Тонг. Мы с большим неодобрением смотрим на эксплуатацию бедных и слабых. Так исторически сложилось, что наши отношения с Храмом Трибунала были тяжелыми и недружественными. Мы принимаем божеств и святых Храма, но мы не можем согласиться с тем, что она считает только свою веру Единственной, а наших богов неверными.
| Организации в The Elder Scrolls | |
|---|---|
| Имперские легальные | Клинки | Имперский Легион | Гильдия Бойцов | Гильдия Магов | Имперский Культ | Восточная Имперская Компания | Компания «Чёрный лес» |
| Имперские нелегальные | Тёмное Братство | Гильдия Воров | Мифический Рассвет |
| Великие Дома Данмер | Дом Хлаалу | Дом Редоран | Дом Телванни | Дом Дагот | Дом Индорил | Дом Дрес |
| Данмерские религиозные | Храм Трибунала | Ординаторы |
| Данмерские тайные | Камонна Тонг | Мораг Тонг | Бал Молагмер |
Wikimedia Foundation . 2010 .
Википедия Википедия
Гильдия Магов - Гильдия Магов организация (а также соответствующее строение), объединяющая волшебников. Сейчас термин употребляется в некоторых компьютерных играх. Содержание 1 The Elder Scrolls 1.1 Цели Гильдии 1.2 Законы Гильдии … Википедия
Королевская стража (Morrowind) - Королевский Страж в полном боевом доспехе Королевская стража солдаты короля Хелсета в мире игры Morrowind. Повстречать этих солдат в красной броне можно в городе Морнхолд, столице провинции Морровинд. В игровом смысле они выполняют ту же… … Википедия
В задачу миссий Имперского Культа входит несение божественного вдохновения и утешения в самые отдаленные области Империи. Культ проповедует поклонение восьми богам-аэдра: Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарету и Джулианосу. Кроме того, в ходе последних религиозных реформаций божественный статус приобрел Талос, он же император Тайбер Септим. Жрецы культа обеспечивают поклонение этим богам и святыням на всей территории Вварденфелла. Культ поддерживает тесные связи с Имперским легионом, Клинками и Гильдией бойцов. Кроме того, у них налажены дружеские отношения с Гильдией магов, Великими домами Редоран и Хлаалу.
| Ранг | Требуемые характеристики | Требуемые навыки | Награда |
| Мирянин | Привлекательность: 30 Сила воли: 30 |
Отсутствуют | Отсутствует |
| Новичок | Привлекательность: 30 Сила воли: 30 |
Значение одного навыка: 10 Значение двух других навыков: 5 |
Отсутствует |
| Обращённый | Привлекательность: 30 Сила воли: 30 |
Значение одного навыка: 20 Значение двух других навыков: 8 |
Амулет Маран |
| Служитель | Привлекательность: 30 Сила воли: 30 |
Значение одного навыка: 30 Значение двух других навыков: 10 |
Пояс Стендарра |
| Адепт | Привлекательность: 30 Сила воли: 30 |
Значение одного навыка: 40 Значение двух других навыков: 12 |
Отсутствует |
| Последователь | Привлекательность: 31 Сила воли: 31 |
Значение одного навыка: 50 Значение двух других навыков: 15 |
Кольцо Септима |
| Жрец | Привлекательность: 32 Сила воли: 32 |
Значение одного навыка: 60 Значение двух других навыков: 18 |
Кольцо Акатоша |
| Вызыватель | Привлекательность: 33 Сила воли: 33 |
Значение одного навыка: 70 Значение двух других навыков: 20 |
Отсутствует |
| Теургист | Привлекательность: 34 Сила воли: 34 |
Значение одного навыка: 80 Значение двух других навыков: 30 |
Отсутствует |
| Примас | Привлекательность: 35 Сила воли: 35 |
Значение одного навыка: 90 Значение двух других навыков: 35 |
Отсутствует |
Достаточно простое задание: вам нужно найти ферму Балура Сальву и собрать там пять стеблей болотного тростника, заодно вы отнесете Балуру зелье улучшения силы. Отдайте зелье, соберите тростник и возвращайтесь в Эбенгард.
Ступка и пестик ученика
Книга « »
Теперь Тунифусу потребовалось пять порций муска. За этим ингредиентом отправляйтесь в Гнисис. Когда прибудете в город, найдите крестьянина Абишпулу Шэнда и поговорите с ним о муске. Он скажет вам, где можно его найти. Муск добывается из больших бесформенных белых «грибов», найти их можно недалеко от дома Шэнда и рядом с портом силт страйдеров. Заодно, отнесите капеллану Огрулу из форта Дариуса зелье восстановления здоровья. В знак благодарности капеллан обучит вас одному из четырёх заклинаний на выбор.
Когда соберёте необходимое количество порций муска - возвращайтесь в Эбенгард.
Реторта ученика
Книга «Рецепты алхимика »
Заклинание на выбор
Следующее задание — найти 5 цветков ивы. Если вы поговорите подольше с Синнолианом, то узнаете, что цветы ивы можно найти на плантации гро-Баграта, недалеко от плантации Дрена. Впрочем, можете купить их у любого алхимика.
Зелье исцеления паралича
Книга « »

Теперь Тунифусу надо достать пять порций желе скриба. Получить его можно двумя способами - купить у алхимика или добыть самому. Получить скрибовое желе можно следующим образом: найдите скриба, уберите оружие и начните бить его кулаками. После того, как скриб отправится в нокаут, снимите с его тела порцию желе. Учтите, что собрать желе можно не из всякого скриба - появление ингредиента определяется случайным образом.
Зелье исцеления яда
Зелье исцеления моровых болезней
Перегонный куб ученика
Заклинание «Эффект:
Обнаружение существ 50 п. в 150 фт. на 5 сек.: на себя
Найти животное
»
Найдите и принесите Тунифусу пять корней пробочника. Найти его можно на побережье Аскадианских островов или у алхимиков. Когда найдете необходимое количество, возвращайтесь в Эбенгард.
Стандартное зелье восстановления здоровья
Зелье исцеления обычных болезней
Заклинание «Эффект:
Быстрое плавание 5 п. на 30 сек.: на себя
Благословение пловца
»
Теперь вам надлежит найти пять кусков крысиного мяса. Это совсем просто: отправляйтесь в Вивек, спускайтесь в канализацию и убивайте пять крыс. После этого возвращайтесь в Эбенгард.
Зелье исцеления отравлений
Книга « »
Книга « »
Последний задание, которое вам даст Тунифус - принести кусок кожи нетча. Для этих целей сгодится любая особь. Найдите его, убейте и принесите Тунифусу его кожу.
Пять качественных зелий сопротивления магии
Пояс смягчающего бальзама Балины
+1 к общей репутации
Обратитесь к Иулусу, чтобы получить первое задание. Оно заключается в том, чтобы собрать пожертвования со здешней скайримской миссии, так что не медлите и направляйтесь туда. Для успешного выполнения этого задания вам необходимо собрать минимум сто дрейков. Стоит отметить, что нужно быть очень осторожным при выборе реплик, связанных с пожертвованием, так как сумма, полученная от персонажа, определяется его отношением к вам в момент выбора реплики и выбрать ещё раз будет уже невозможно. Ниже приведена таблица, в которой расписаны суммы, которые пожертвуют норды в зависимости от их расположения к вам.
Возвращайтесь к Иулусу когда соберете деньги. Награда будет немного различаться в зависимости от собранных средств.
Два уценённых зелья повышения привлекательности (если вы собрали от 100 др. до 200 др.)
Ботинки убеждения (если вы собрали более 200 др. и сказали, что собрали в два раза больше намеченного)
.
Иулус попросит вас собрать пожертвования с миссии Аргонии здесь, в Эбенгарде. Как и в предыдущем задании, вам требуется собрать как минимум сто дрейков, однако чем больше, тем лучше. Направляйтесь в здание аргонианской миссии и поговорите с Им-Килайей. Существует несколько путей прохождения этого задания:
Обращаться с этим вопросом к другим обитателям миссии бесполезно, они будут отсылать вас к Им-Килайе. Поговорите с ним, соберите пожертвования и возвращайтесь назад в часовню.
Два эксклюзивных зелья повышения удачи
Ряса Зенитара .
Иулус попросит вас собрать пожертвования с жителей Альд’руна в пользу Форта пёстрой бабочки. Эта задача несколько сложнее, чем предыдущие, так как данмеры будут игнорировать все ваши просьбы, но и представители всех остальных рас так просто денег вам не дадут. Ниже вы увидите таблицу, в которой поясняется кто, где и сколько может пожертвовать в фонд при разном уровне расположения к вам.
| Имя | Местоположение | Отношение | |
| 30-69 | 70+ | ||
| Аэнгот Ювелир | «Крыса в котелке» | 30 др. | 60 др. |
| Барадрас | Гильдия бойцов Альд’руна | 10 др. | 20 др. |
| Галтрагот | Дом Галтрагота | 5 др. | 10 др. |
| Дулар гро-Бузга | «Крыса в котелке» | 1 др. | 5 др. |
| Жабий-Язык | «Крыса в котелке» | 1 др. | 5 др. |
| Йак гро-Скандар | «Крыса в котелке» | 1 др. | 5 др. |
| Мальпеникс Блония | Мальпеникс Блония: Торговец, Зал Совета Редоран | 10 др. | 20 др. |
| Кодус Каллонус | Кодус Каллонус: Книготорговец | 10 др. | 20 др. |
| Лириэль Стойн | «Крыса в котелке» | 5 др. | 10 др. |
| Мертирри Лаэлиппе | Таверна «Альд Скар» | 1 др. | 5 др. |
| Перциус Мерциус | Гильдия бойцов Альд’руна | 10 др. | 20 др. |
| Таурион | Прогуливается на улице | 1 др. | 5 др. |
| Циенн Синтив | Циенн Синтив: Алхимик | 10 др. | 20 др. |
| Хоки | Гильдия Мораг Тонг | 5 др. | 10 др. |
| Эдвинна Эльберт | Гильдия магов Альд’руна | 10 др. | 20 др. |
| Эрраниль | Гильдия магов Альд’руна | 1 др. | 5 др. |
| Эсторил | «Крыса в котелке» | 1 др. | 5 др. |
| Всего | 111 др. | 245 др. | |
Соберите пожертвования и возвращайтесь к Иулусу.
Свиток подпитки камней Ффигги и свиток трюка Дидалы (если вы собрали сто дрейков)
Свитки и книга « » (если вы собрали двести дрейков и сказали, что собрали в два раза больше намеченного)
.
Теперь вам требуется принести особую красную рубашку с черным камзолом. Купить ее можно у портного Фаланамо в Кальдере, но можно и убедить его отдать её просто так. Поднимите его расположение к вам до 80 пунктов и попросите рубашку и камзол. Когда дело будет сделано, возвращайтесь в Эбенгард.
В барах Балморы вам нужно добыть пять бутылок сиродильского бренди. Дульнея Ралаал в «Восьми тарелках» и Бенуниус Агрудилиус в «Счастливой тюряге» пожертвуют по бутылке, если вы поднимите их расположение к себе до 70 пунктов. Бакола Клосиус в «Южной стене» даст бутылку, если он относится вам как минимум неплохо (30+ пунктов), а ещё он упомянет, что Банор Серан в «Клубе Совета» недавно получил целую партию сиродильского бренди, однако этот Клуб — пристанище бандитов и головорезов, так что проявлением высшей справедливости стало бы то, что это бренди у них бы кто-нибудь украл. Когда у вас будет требуемое количество бренди — возвращайтесь в Эбенгард.
Левая и правая Руки Зенитара.
Теперь вам следует отправиться в Кальдеру в Зал правительства и напомнить Куниусу Пелелиусу, что он должен 500 золотых фонду вдов и сирот. Однако, когда вы поговорите с ним, имперский чиновник заявит вам, что денег у него нет и он не желает разговаривать на эту тему. Но не стоит отчаиваться. Неподалеку бродит орк, по имени Олумба гро-Боглар, подойдите к нему и поговорите с ним о Куниусе. Он скажет вам, что имперец задолжал всем в Кальдере и, чтобы расплатиться с долгами, занимается воровством эбонита из шахт. Получив эту информацию, отправляйтесь в шахты Кальдеры. Попав в шахты, поговорите с рабами о Куниусе, и они подтвердят, что он действительно ворует эбонит по ночам, и добавят, что у него есть тайная книга учета, в которой все это отражено. После этого возвращайтесь в Кальдеру и поднимитесь по лестнице в Зале Правительства в личные покои Пелелиуса. Пройдите в комнату и взломайте запертый сундук, в котором и находится тайная книга учета. С книгой в руках возвращайтесь к Куниусу и начинайте его шантажировать. Денег он вам все равно не даст, но зато поделится эбонитом. Продайте его и вы сможете получить требуемую сумму. После этого возвращайтесь в Эбенгард.
Различные свитки
Это ваш последний квест у Иулуса. Теперь вам надлежит собрать тысячу дрейков с начальника Восточной имперской компании Цанктуниана Пониуса на организацию миссии Имперского культа у эшлендеров. Офис компании находится на центральной площади Эбенгарда. Однако, когда вы заговорите о пожертвовании, Пониус скажет, что недавно клерк Моссанон сбежал со всей кассой, и попросит вас найти вора. Итак, начинайте опрос свидетелей. Орчиха Шазгоб гра-Лузган скажет, что Моссанона часто видели в Гильдии магов, в Квартале чужеземцев в Вивеке, а аргонианин Окан-Шея добавит, что у сбежавшего клерка есть девушка из дома Телванни, но он её прячет. Получив эти сведения, отправляйтесь в Вивек и расспросите проводника в Гильдии магов. Флакассия Фаузейус, сообщит, что действительно недавно телепортировала какого-то альтмера в Садрит Мору. Так что вам ничего не остаётся, как последовать за ним. Оказавшись в Гильдии магов Волверин Холла, расспросите здешнего проводника, Иниэль. Она поведает вам, что Моссанон живёт вместе с Вольмини Драл и их дом находится недалеко: налево после того, как выйдете из ворот Волверин Холла. Итак, отправляйтесь туда и выслушайте историю любви Моссанона и данмерки. Пообещайте ему, что не расскажете о его нынешнем месте жительства, и он отдаст вам 2500 монет. С этой суммой возвращайтесь в офис Восточной имперской компании и верните деньги. На радостях Пониус отсыплет вам требуемые 1000 дрейков. Получив их, возвращайтесь к Иулусу.
Шёпот Зенитара
Альтмер Кариарель похитил алебастровую чашу, вам надлежит вернуть её. Отправляйтесь на пристань и поговорите с альтмерами, которые там ошиваются. Возможно, кто-нибудь из них знает, где искать похитителя. Ценным источником информации может оказаться высокий эльф по имени Файнертил. Он сообщит вам, что Кариарель живет в Гнаар Моке, его дом расположен недалеко от пристани. Отправляйтесь туда. Однако Кариарель наотрез откажется отдавать чашу и сделает вид, что ему ничего не известно. Не отчаивайтесь, взломайте замок на запертом сундуке и доставайте оттуда вожделенную чашу. Когда добудете её, возвращайтесь к Кайе.
200 дрейков
Три свитка божественного вмешательства
Теперь настала пора поиграть в «охотника на привидений». Отправляйтесь в Кальдеру и помогите Неделасу, которого наглый призрак выгнал из собственного дома. Босмер прогуливается на улице городка. Поговорите с ним и возьмите у него ключ от дома. Призрак находится в подвале, куда можно попасть через люк. Оказывается, дом построен прямо на родовой гробнице Хелеран, и предыдущий хозяин предупредил босмера, чтобы тот ни в коем случае не открывал люк. Открыть его придётся вам. Убейте призрака и обрадуйте хозяина дома. После этого можете возвращаться в Эбенгард.
200 дрейков
Два свитка лабиринта воспр. Голанара
В шахте Аша-Аххе появилась ведьма Тельза Драл, пугающая шахтеров, вам надлежит убить её и двух подельников. Все очень просто. Пришли, убили, вернулись.
300 дрейков
Огненный камень

Вам надлежит вернуть древний артефакт — Серебряный посох позора. Кайе скажет, что оракулу пришло видение, якобы посох можно найти на горе Канд. Возьмите у Кайе кольцо обнаружения чар и отправляйтесь. Когда прибудете на место, используйте кольцо: после этого любой зачарованный предмет, оказавшийся в поле действия заклинания будет отражаться на карте голубой точкой. Когда посох будет у вас, возвращайтесь в Эбенгард. Не забудьте прихватить и личные вещи бывшего хозяина посоха, чтобы Кайе смог устроить ему запоздалые похороны.
100 дрейков
Рубашка восстановления
Серебряный посох позора (опционально)
Кольцо определения зачарованного

Последние задание от Кайе. Вам следует отправиться в Хла Оуд и найти там аргонианку Окур, которая и введет вас в курс дела. Когда вы прибудете, Окур расскажет вам, что ей постоянно является дух женщины по имени Джуллиэль Аумин. Она говорит, что её убили четыре контрабандиста: Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним и Тервам Дрелас и похитили амулет, который необходимо вернуть её мужу. Дух не сможет успокоиться, пока амулет не вернется к законному хозяину, а убийцы не понесут заслуженного наказания. Негодяи, совершившие это преступление находятся в пещере Ясамси. Убейте всех четверых и с тела одного из них (Ралоса Отренима) снимите амулет. После этого вернитесь в Хла Оуд к Окур, и отдайте ей амулет. Можно возвращаться в Эбенгард к Кайе.
Несколько магических свитков

Оракула Имперского культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от поручений иных служителей Культа, её задания отличаются некоторым разнообразием и после выполнения каждого из них вы получите редкий артефакт.
Вам нужно найти артефакт, который называется Кольцо ветра. Выслушав весьма туманное сообщение оракула, отправляйтесь к Ллааламу Дредилу, в здании Имперской комиссии, чтобы он растолковал вам смысл сообщения оракула. Рекомендую делать это каждый раз. Вы найдёте его рядом с герцогом Ведамом Дреном. Пообещав подумать, он попросит вас отнести письмо в Восточную имперскую комиссию и отдать его Джей’Жирру. Получив письмо, Джей’Жирр скажет, что, судя по словам оракула, ваш путь лежит в пещеру Намму, рядом с Тель Аруном. В пещере вам придется перебить много людей, с одного из них, Гальдиса Дрена вы и снимете искомое колечко. Кроме того, в этой же пещере вам встретится редгард по имени Йон Хокер, отдайте ему один из Свитков божественного вмешательства, чтобы бедолага мог вернуться домой. После этого возвращайтесь в Эбенгард.
Тип: Кольцо
Вес: 0.1
Цена: 8 000
Постоянный эффект
Кольцо ветра
Перчатки «Уловки Зенитара» и «Предупреждение Зенитара»
+3 к общей репутации.

В этот раз вам надлежит принести сапоги, которые носил знаменитый Тайбер Септим. После выслушивания очередного пророчества оракула отправляйтесь к Ллааламу Дредилу. Он скажет, что, судя по всему, ваш путь лежит в крепость Берандас, под которой проложены громадные подземелья. Отправляйтесь туда и найдите скелет в двемерских ботинках, именно они вам и требуются. Кроме того, если вы заберетесь под потолок пещеры, то встретите там бретонку по имени Ама Нин, дайте ей Свиток божественного вмешательства, чтобы она могла выбраться отсюда. После этого возвращайтесь в Эбенгард.
Тип: Шлем
Защита: 80
Состояние: 800/800
Вес: 10
Цена: 55 000
Эффект при использовании
Сапоги апостола
Блуза Мары (опционально)
Юбка Мары (опционально)
+2 к общей репутации

Некая ученая особа Адусамси Ассурнарайран отправилась на поиски этого клинка в древнюю крепость Ротеран, что расположена в Шеогораде. Однако, несмотря на то, что она давно покинула дом, от неё до сих пор нет известий. Вам надлежит отправиться туда, чтобы найти пропавшую женщину. Задание не очень сложное. Клинок и кольцо находятся в распоряжении Ллерана Терано. Отдайте кольцо Адусамси, она поблагодарит вас и телепортируется прочь. Вам же останется либо сделать то же самое, либо добраться до Эбенгарда каким-нибудь другим способом.
Тип: Длинные клинки, Двуручное оружие
Рубящий: 5 — 50
Режущий: 3 — 30
Колющий: 4 — 40
Состояние: 6000/6000
Вес: 60
Цена: 95 000
Эффект при использовании
Ледяной клинок Монарха
Кольцо Адусамси
+2 к общей репутации

Вам следует отомстить двум убийцам, колдунам Карекальмо и Мерриарану и вернуть похищенный Свиток яростного огня. Отправляйтесь в даэдрическое святилище Ашалмимикала, к югу от Гнаар Мок. Убейте обоих колдунов и заберите со стола искомый свиток.
Перчатки славы
Свиток яростного огня
+2 к общей репутации

А вот и конец долгого пути: это задание станет последним в Имперском культе. Вам следует отправиться в скрытые даэдрические руины и найти легендарный Крушитель черепов. Для того, чтобы определить точное местонахождение руин, вам следует поговорить с кем-нибудь из разведчиков и учёных данмеров. Найти их можно в Вивеке. А имена можете узнать у Ллаалама Дредила. Впрочем, можете сразу отправляться в Садрит Мору и искать родовую гробницу Омаренов. В самой гробнице необходимо спуститься в подземный ход, который выведет вас в искомые даэдрические руины. Кстати, с поверхности в них попасть нельзя. Попав в подземелье, ищите дверь, ведущую в Кузницу Хальбонгарда. Молот находится в сундуке, висящем под потолком. Как только он будет у вас — возвращайтесь в Эбенгард.
Тип: Дробящее, Одноручное оружие
Рубящий: 10 — 60
Режущий: 7 — 10
Колющий: 10 — 50
Состояние: 8000/8000
Вес: 15
Цена: 48 000
Постоянный эффект
Молот Крушитель черепов
Врагобой/Врагомол
+2 к общей репутации

Итак, сегодня мы говорим о Morrowind прохождение за Имперский культ. Это отнюдь не то же самое, что и Храм Трибунала. Если Храм можно охарактеризовать как защитников, то Имперский Культ - это скорее утешители. Разница примерно как между Инквизитором и Пастором. Культ старается донести свет веры всем, кому получится. И он же является чем-то вроде благотворительной организации. Они поклоняются восьми богам-аэдра. Основные характеристики, которые нужны для участников Культа - это Привлекательность и Сила воли. Продвижение в культе предполагает развитие этих характеристик. Потому, если не планируете их развивать, то лучше не принимать участия в Имперском культе. Если же вас устраивают требования - тогда вперед. Начинайте прохождение. Для этого мы отправимся в Эбенгард и зайдем в Имперскую часовню. Там же лучше всего сразу поставить пометку, так как почти все квесты вам будут давать персонажи из этой часовни. Ну что, начинаем?
Думаю, начнем мы с самого простого. В Имперской часовне отправляемся к Синнолиану Тунифусу. Первое задание, которое он даст - это принести ему 5 единиц болотного тростника, который можно собрать на ферме Балура Сальву. И ему же товарищ Синнолиан передаст зелье, которое крайне необходимо доставить. Ну и ладно, отправимся к нему. Чтобы попасть туда - направляйтесь в Пелагиад. Оттуда - на юго-восток. Пройти нужно совсем не много, буквально через водоем.
Когда найдете его - попросите научить вас чему-то. И он подарит вам книжечку "Пирог и Бриллиант". Думаю, лишней в хозяйстве не будет. Теперь можете собирать тростник у него на огороде. Собрали? Отлично. Теперь можно вернуться по пометке к Синнолиану и сдать ему задание. Он нам подарит несколько зелий восстановления здоровья и присвоит звание Новичок. Отлично. Мы положили начало morrowind прохождение за Имперский культ. Продолжаем? Тогда вперед.Второе, о чем просит нас Синнолиан - это принести ему 5 порций муска. Хорошо, отправляемся в Гнисис, тем более что нам еще и надо отдать местному капеллану Огрулу зелье восстановления здоровья. Когда приедете в Гнисис, поговорите с местным жителем Абишпулом Шэндом. Он нам и скажет, что Муск можно найти в таких белых грибах, похожих на бочку. Они находятся сзади него. Набирайте там 5 штук муска и отправляйтесь в форт Дариус и найдите капеллана Огрулу. Он заберет зелье, которое ему передали, и предложит нам что-то восстановить. Отлично, задание выполнено. Теперь можно смело возвращаться к Синнолиану и докладывать о выполнении задания. Он, добрая душа, тут же даст нам повышения до звания Обращенный. Отлично, так держать. Берите следующее задание.
Третье задание - это найти ему 5 цветков ивы. Впрочем, предлагаю сразу запастись всем необходимым для выполнения оставшихся заданий Синнолиана. Итак, вам понадобится:
- 5 цветков ивы. Можно найти у любого алхимика.
- 5 порций желе скриба. Можно выколотить из скрибов, а можно тоже купить у алхимиков.
- 5 корней пробочника. Найти можно почти везде, где есть болото. Или, опять-таки, у алхимиков.
- 5 кусков крысиного мяса. Снимайте с любых крыс или с алхимиков
- 1 кусок кожи нетча. Убивайте любого из летающих - и кожа ваша. Или - в путь к Алхимикам
Когда вы соберете все необходимое - отправляйтесь к Синнолиану, и много-много с ним говорите. Когда отдадите ему все - требуйте повышения. В общем, он меня повысил до звания Адепт.
Теперь пришло время поработать на местного сборщика пожертвований, Илуса Труптора. Пожертвования, естественно, идут на благое дело. Первое, что он попросит - это сходить в Миссию Скайрима в Эбенгарде и собрать там пожертвования для бедных. Аша цель - 100 монет. Но, если поднапрячься, то соберете около 250 монет. Миссия Скайрима расположена возле таверны "Шесть рыб", так что найдете ее очень быстро. Когда соберете нужную сумму, возвращайтесь к Илусу Труптору и отдавайте ему заработанные деньги. Можете, кстати, и о себя досыпать, сказав, что собрали в два раза больше, чем планировалось. Это, само собой, повысит его отношение к вам, да и в повышении по званиям поможет. После выполнения этой миссии мне присвоили звание Адепт. Отлично. Готовы продолжать? Тогда вперед. Морровинд прохождение за Имперский культ не стоит на месте.
Второе задание для сборщика пожертвований, которым мы временно подрабатываем - это отправляемся в Миссию Аргонии. Она расположена недалеко от Скайримской Миссии, так что найти ее не составить труда. Там нам необходимо собрать те же 100 монет. Когда зайдете туда - начните всех умолять... Но можете и не пресмыкаться, ибо денег вам даст только глава Миссии. Но выход есть, кроме как докладывать свои деньги. Можно спуститься в самые подвалы Миссии и поговорить с беглой рабыней. Она доплатит нам еще 100 золотых, таким образом, мы снова соберем в два раза больше денег и можем отправляться с докладом к Илусу Труптору. Вот, он может вас наградить, но просить повышения не имеет смысла, так как он вам его не даст. Рано нам еще. Так что принимаемся за следующее задание.
Третье задание Илуса - это собрать пожертвования для форта Легиона Пестрой Бабочки. Ну, значит, давайте пойдем в Альд"рун. Начинайте выпрашивать деньги у всех подряд. Нам надо набрать 200 золотых. Но, если очень постараться, можно стрясти в два раза больше, сами же знаете. Когда нужная сумма будет у вас, возвращайтесь в Эбенгард и доложите Илусу Труптору об успешном выполнении задания. Хочу вам по секрету рассказать, что можно было и не бегать, собирая эти все пожертвования. Можно было просто выложить деньги из своего кармана. Но настоящий геймер так никогда не поступит. Отдать кровные 2000 золотых... Это же грех! Преступление! Ну да не важно, в любом случае, когда я выполнил эти три квеста, мне присвоили звание Вызывающий. Отлично, не правда ли?
Четвертое задание - это принести Илусу Труптору необходимую рубашку и камзол, красную с черным. Хорошо, без вопросов. Отправляемся в Кальдеру и находим портного Фаланамо, который находится возле Гильдии Магов Кальдеры. Поговорите с ним. Можете просто купить у него необходимую рубашку, а можете поднять его отношение к себе на максимум и поговорить на тему "рубашка и камзол". Тогда он подарит нам 2 простых рубашки, которые нам необходимы. Одну - для нас. Одну - для Илуса. Какой заботливый, однако. Ну да не важно, пора возвращаться с рубашками к Илусу. Он, естественно, нас поблагодарит и одарит весьма интересной книжечкой, которая повышает ваши способности. Отлично, спасибо ему. А вот за то, что не дает повышения - спасибо не скажем. Ничего, берем следующее задание.
Пятое задание от Илуса - это принести ему 5 порций Кородиильского бренди. Найти его можно в Балморе, в трех барах. Счастливая Тюряга, Южная Стена и Клуб совета. Можете повыпрашивать, а можете и купить. Я зашел первым делом в клуб Совета и сразу купил себе 5 штук, чтобы не унижаться попрошайничеством. Мы же не алкоголики, еще и выпивку выпрашивать. Так вот, набирайте нужное количество и отправляйтесь в Эбенгард к Илусу с докладом. Если вы еще не знаете, то я вам подскажу одну вещь. Свитки божественного вмешательства переносят вас прямиком под Имперскую часовню. Хотя, если вы сделали там пометку, то можете не тратить свитки. Пригодятся в будущем. Ну что, у нас осталось только 2 задания из разряда сбора пожертвований, потому не будем тянуть и приступим к их выполнению.
Предпоследнее задание Илуса - это собрать 500 монет для пожертвований вдовам и сиротам. Отправляемся в Зал Правительства и разговариваем с Куниусом Пелелиусом на тему этих вот обещанных 500 монет. Но, вот незадача, Куниус пожалуется, что денег у него нет и откажется платить. Да и разговаривать, если на то пошло. Ничего, разговариваем с орком Олумбой. Которая расскажет нам, что Куниус - сволочь. Ну да это мы и сами поняли. Но есть еще информация - он приворовывает из эбонитовых шахт Кальдеры. Ну, давайте наведаемся в эти самые шахты. Они находятся сразу за горами, рядом с Кальдерой. Помните квест Гильдии Бойцов, связанный с этой шахтой? Вот нам туда же. Поговорите с рабами о Куниусе, и они расскажут, что Куниус по ночам бродит по шахте и ворует эбонит. Но есть еще некая тайная книга учета, в которой отражено его воровство. Отлично, давайте сходим в личные покои Куниуса, где и найдем запертый сундук с книжкой. Хорошо, теперь идите к Куниусу и покажите ему вашу неожиданную находку. Он расстроится и отсыплет вам эбонит, который можно продать и заработать нужную нам сумму. Заработали? Отлично, возвращаемся в Эбенгард с докладом к Илусу.
И последнее задание Илуса - это выпросить 1000 золотых монет у начальника Восточной Имперской Компании Цанктуниана Пониуса. Деньги необходимы для организации Имперского Культа у Эшлендеров. Офис компании расположен на главной площади Эбенгарда. Приходите к Пониусу и говорите о деньгах. Но Пониус пожалуется, что недавно некий Моссанон украл всю кассу и сбежал. Ну что значит найдем для него вора. Расспросы местного населения покажут, что Моссанона часто видели в Гильдии Магов Вивека. А еще нам расскажут, что у этого воришки есть девушка из дома Телванни, но он ее прячет. Интересно, а девушка согласна прятаться? Что ж полетели в Гильдию Магов Вивека. Проводник Гильдии расскажет, что недавно телепортировала Моссанона в Садрит Мору. Ну, значит давайте отправимся туда. Проводник из Волверин Холла расскажет, что Моссанон живет вместе с Вольмини Драл. Выходите из Волверин Хола и отправляйтесь к этой сладкой парочке. Поговорите с Моссаноном и выслушайте историю его любви. Так уж и быть, пусть живут. Забирайте у него 2500 золотых и отправляйтесь в Эбенгард, к Пониусу. Когда вернете деньги - Пониус обрадуется и выделит вам обещанную тысячу золотых. Отлично, пора нам вернуться к Илусу и отчитаться о выполнении задания. А Илус нас наградит новым званием - Теургист. Отлично, нам осталось совсем немного.
Теперь отправляемся к Оракулу, Лалатии Вариант. Это - самые выгодные задания, ибо тут мы получим много артефактов. Первое, о чем она попросит - это принести клятву Оракулу. Что ж, вы сами этого хотели, потому приносим клятву. И она сразу же даст нам первое задание. Нам надо найти артефакт Кольцо Ветра. Что ж, давайте послушаем его сообщение. Как любое предсказание оракула - оно весьма туманно. Что ж, пойдемте к Ллааламу Дредилу, который стоит в здании Покоев Верховного Совета, чтобы он объяснил нам смысл пророчества. Она там находится рядом с Герцогом Ведамом Дреном, так что не перепутаете. Он нам расскажет, что речь в предсказании оракула идет о пещере Намму. Попасть туда можно из Садрит моры, если отправиться на запад.
Добрались? Отлично. Действуйте по известной вам схеме - зашли, зачистили, затарились. Когда колечко будет у вас - возвращайтесь к Оракулу. Она оставит колечко нам в подарок. Отлично, берите следующее задание.Второе пророчество оракула касается Ботинок Апостола. Выслушав туманное пророчество, отправляемся к Ллааламу и просим разъяснить нам, где же это место со спрятанными ботинками. Окажется, что это - крепость Берандас. Добираться туда лучше всего из Гнисиса, если отправиться прямиком на юг. Крепость отмечена на карте, так что не заблудитесь. Заходите внутрь и зачищайте всю территорию. Преодолев много испытаний и пройдя через много ловушек, вы найдете скелет в двемерских ботинках, которые и есть те, которые нам нужны. Забирайте их и возвращайтесь назад, к Оракулу. Она скажет, что ей было видение, что необходимо оставить ботинки себе, потому радуйтесь. Одни из лучших ботинок теперь принадлежат вам. После этого задания мне присвоили звание Примас, которое является высшим рангом в этом культе. Но я, все же, решил выполнить остальные задания и получить артефакты, которые за них дадут.
Итак, третье пророчество касается Ледяного Клинка Монарха. Клинок находится в Ротеране - крепости на запад от Дагон Фела. Заходите и зачищайте. У того, кто владеет клинком монарха, заберите колечко с заклинанием Божественного вмешательства и отдайте его одной из рабов, высокому эльфу Адусамси Ассурнарайран. Она сразу же убежит, а вы выполните задание. Конечно, можно, и даже нужно, обыскать все в этой крепости. Когда закончите - возвращайтесь к Оракулу с докладом. Естественно, клинок она оставит Вам в подарок. Ну что, все еще хотите продолжать? Хорошо, рассказываю про следующее пророчество.
Четвертое пророчество касается Свитка яростного огня. Вам следует отомстить двум колдунам Карекальмо и Мерриарану. Найти их можно к югу от Гнаар Мок, на одном из островов, в даэдрическом святилище Ашалмимикала. Убивайте всех, забирайте свиток и возвращайтесь к Оракулу.
Пятое и последнее пророчество касается Молота Сокрушитель Черепов. Итак, чтобы определить точное местонахождение молота, вам придется поискать данмеров, которые бы смогли это сделать. Но Можете не мучиться, а сразу отправляться на поиски Родовой Гробницы Омаренов,
Исторический сайт Багира - тайны истории, загадки мироздания. Секреты великих империй и древних цивилизаций, судьбы исчезнувших сокровищ и биографии людей изменивших мир, секреты спецслужб. Летопись войны, описание сражений и боёв, разведывательные операции прошлого и настоящего. Мировые традиции, современная жизнь России, неизвестный СССР, главные направления культуры и другие связанные темы - всё то о чём молчит официальная наука.
Изучайте тайны истории - это интересно…
Большинство из нас связывают окончание Гражданской войны с падением белого Крыма в 1920 году. А между тем свой поход Красная армия окончила на Тихом океане: красное знамя взметнулось над Владивостоком лишь в октябре 1922 года. Но и это был ещё не конец: до июня 1923 года в далёкой Якутии сражалась Сибирская добровольческая дружина генерала Пепеляева в надежде отстоять у большевиков хоть маленький кусочек России.
Среди учёных и историков популярно мнение, что науку вперёд двигает война. Многие научные изобретения и открытия первое своё применение обретали именно в военном деле. Как известно, в наши дни основным видом вооружения пехоты является автомат. При этом мало кто знает, что первые прототипы этого вида оружия появились в Китае во II веке нашей эры в образе многозарядных арбалетов.
В российском секторе Арктики есть немало памятников иностранным мореплавателям, в их числе - голландцы, норвежцы, шведы, датчане, итальянцы, американцы. Однако до недавнего времени ничто не увековечивало память английских моряков, погибших здесь зимой 1553-1554 годов. Не предпринималось и попыток посетить те места, где стояли когда-то два английских корабля, с командами которых произошла трагедия.
При упоминании о Древнем Египте перед мысленным взором каждого из нас, прежде всего, наверное, встают пирамиды. А затем - золотая маска Тутаихамона - фараона, принадлежавшего к XVIII династии и правившего приблизительно с 1333 по 1323 год до н.э. Впрочем, возможна и другая последовательность: сначала маска, а потом пирамиды… Эта погребальная маска - один из уникальных памятников египетского искусства XVIII династии. Лик молодого царя в головном уборе фараонов увенчивается изображением голов коршуна и змеи. Углубления в золоте заполнены тёмно-синей, бирюзовой и красной смальтой. Выразительные глаза с чёрным зрачком обведены тёмно-синим контуром. Если судить по этой маске, Тутанхамон был изумительно красив. Хотя ремесленники, изготовившие маску, вполне могли пренебречь портретным сходством…
Повесть Бориса Полевого «Повесть о настоящем человеке» о мужественном лётчике Алексее Маресьеве Герой России Сергей Александрович Соколов прочитал ещё школьником, и она стала одной из самых любимых его книг. Для него, как и для многих мальчишек, чьи отцы и деды прошли великую войну, это был яркий пример для подражания, но вряд ли он мог подумать, что когда-то станет лауреатом премии, носящей имя этого легендарного лётчика, и что к нему будут обращены слова Алексея Петровича Маресьева: «Такие люди никогда не теряют крылья и делятся с нами мужеством и верой в собственные силы». Недавно Сергею Соколову исполнилось 60 лет.
«Казак-масон» звучит примерно тан же, как «вегетарианец-людоед». Тут уж либо одно, либо другое. Либо тайная и космополитическая деятельность, не придающая значения различиям по национальности и вероисповеданию, либо открытая всем пулям служба за веру, царя и отечество.
Шведского короля Карла XII за полководческий талант сравнивали с Александром Македонским. Он всю жизнь провёл в боях и походах, но его военные успехи закончились разгромом под Полтавой в 1709 году. А ещё через девять лет он нелепо погиб при осаде норвежской крепости. Карл XII был последним европейским монархом, погибшим в бою, и смерть его - историческая тайна, которая до сих пор не даёт покоя исследователям и остаётся неразгаданной.
Он стал воплощением материальной успешности английского шпиона, получив за свою деятельность пенсию в 1000 фунтов стерлингов в год, патенты на ввоз дорогой древесины и производство красителя.